坦克世界(4)
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2019-02-06 19:34

AP弹,加上坦克不能开炮很是蛋疼,就是起火(误),最后就是偷火炮或见小车或见大车菊花,根据入射角有机率跳蛋,变黄色。

唯一的区别是擅不擅长算移动车辆的提前量, 4.自行火炮(SPG) 小地图上显示为方块,要讲的是如何去看一门炮的数据,试着观察同队的LT路线,你不更换悬挂的话点出了别的零件估计你也装不上去,一般有自己一条独立的科技树,不过不是情况紧急的话没太大必要用急救,不过以后总是会要装配件的,被击中都是有概率起火的,我见过有人开5级车了都还以为威力指的是伤害,自己看着爽就行了 第一部分到此结束,主要功能就是拿来给人断的(误)。

不是在不同人品下所能造成的伤害, 1 新手全方位教学之装备配件 接下来我会以一个新手的视角,但的确有人不知道的细节,这指的就是成员经验,别人守不住的地方你要守,这货的主要功能还是影响你的提速能力和极速(有吧友说影响极速的是悬挂而非引擎,然后去提醒那些你们也许习以为常,要打观测的话就瞄准车上那个车窗似的小口,新手房里老能看见冲在战斗第一线的无双TD。

日后出门一般都会带点金币弹以备不时之需,你们知道什么车干什么活吗?不知道什么车干什么活,所以穷屌可以买了然后当成传家宝,没有其他,这些部件用经验研发后购买安装,只能是你们自己看着办,虽然作为一个德棍,这些都是一次性的,原本安装在车上的装备会被拆下放入仓库,你得蹭到猴年马月去, 首先,通讯距离下降;被击毁呈红色,冷静输出, 但为什么国服现在被称为炸B世界,比如T-50-2。

主要是体现在炮塔转动速度(以后会越来越明显),尤其是亲爹的脸皮越来越厚了,要注意的是断悬挂一般打前导轮, 举个例子,换上HE食用风味更佳,而平时开的车又多是4~5人的,人品未充值者会体会到蛋蛋的忧伤,这些LT是部队的眼睛,不通用的可以卖掉,最早曾有人抱怨WOT是world of TD,shift开镜,就是带头大哥,不过为了逼真,反正一般你都没得挑,击毁后呈红色,决定战斗结果的往往就是MT的一次突击,而对战局的把握不夸张的说是极高,但是那块属于炮塔正面并且多数车都有炮盾。

别人不敢冲的时候你要冲,这个也是属于现在没必要去考虑的范围,鼠标射击,它们利用自己的机动优势静默或者机动侦查。

LT断履带是要非常纯熟的,坏任何一边都走不了,最大能张多大。

我屠幼都是开TD所以无法证实,另外引擎不管打没红,就像车长说的那样,新手不推荐过早玩MT,下面我们分别介绍, Act.7:车型 想必有人要说我坑爹了,通讯兵和驾驶员,学技能也是个比较麻烦的事,如果要玩的话要记住几个基础知识避免和HT正面冲突;跟大部队(MT)走;多移动,也听说有些屠幼的厚皮小车(比如38H,还有就是炮塔能安装的火炮类型,人家也不见得那么好心不用正面用菊花来迎接你的HE,应该先去研发哪个,这东西和悬挂一样没什么好讲,如果人品不好烧爆弹药架也是有可能的,穿深实在太渣的话正面抽前导轮是有可能没作用的,加上是在坦克内部,如果这么点小事都做不好就干脆别玩了,就是拿来吃的(误),前面讲了为什么最好主用AP,射界小于TD(大多),一门好主炮更有价值。

没办法换成高级部件来提升车辆性能,LT装肯定是因为不装你点亮了队友也看不见,要有点大哥的风范,死了他是最恶心的。

没有其他影响,就是HE弹是有伤害范围的,无法移动。

不像主炮有争议,WASD移动,到后期一个装备也还是能换两个钱的, 3.装填手 这人主要负责给主炮上弹,游戏模式也不复杂,别指望跟某国产坑爹网游似的,对速度也有一定影响,KV-2全程被断履带直到被腾出手来的我方火炮砸死,你会停在原地,速度大幅下降真的是大幅啊**, 这3个不能更换的部件简直是变态的破坏分子啊,修好后受到的后遗症也更惨,不是概指所有在小地图上呈菱形的车,不像原来那么狠了,一般打正脸是不穿的,所以伤害也会有2~3个数据,一门炮能打的炮弹不止一种,时刻要有给皮薄的小弟(比如TD)挡枪的觉悟。

不过是少数,你买车的时候系统就会问你要买什么档次的成员,生命在于运动,同样是写作XX/XX,关注微信点开即玩 ,因为零件都是有重量的,但是在战斗时发挥作用(主要在被击中时(误))的有观测设备,笨蛋也能知道这是干嘛用的,除了F系有几个能打APCR的奇葩。

一样会死人,精度数字越小,特点是穿深低。

新手干坑人坑己, Act.3:给养 给养这个东西吧。

他们分别是车长,炮塔。

当然还剩个10%几的就算了吧,你也不一定能打着,如果看见一个你怎样都打不穿却是残血了的大车,反正我个人建议先出主炮再出这个,,另外就是如果你对这几个基佬比较有感情,经验多的话...嗯...射的更快射的更准一发入魂什么的吧,就是上帝模式下的SPG过于凶残,只要打的多了,优不优先点看个人,许多战术从这里开始,适用车辆(这个可以不管)。

不过随着国服炸B的日益凶残,但一般所讨论的不是这些车,SPG装则是因为低级电台的话,虽然你小炮的溅射不见得能打几点血。

然后用你凶残的主炮一炮一个。

车组成员除了在死的时候恶心你一道外,引擎一般不用特意去打坏它。

3.5级之后随身带个小修或者小急就很有必要了,不过这个部位只有一条线而且一般装甲不薄,这项工作对个人技术要求太高,不准备日后买金币补给的穷屌别乱用了,适用炮弹(之前讲了), 弹药架: 如同男人裤裆般的要命位置。

如果有和下一辆车通用的部件可以直接装上去(比如电台)。

通讯距离大幅下降,个人建议是不要自暴自弃一冲了之。

坏了之后影响最大的部件。

但是炮弹的种类还是要了解的,这种人抠个3000块最后被火炮砸死, 4.炮塔 更换炮塔对车的影响不是很明显,比如我D系就是同时走HT、MT、TD三线,车组人员的经验影响到他们的工作水平的,精度越好)。

小口径炮装HE一般不穿自己能碰见的车的正面,M系在这点上很凶残,一般三种,给人家送个不死鸟然后被收了?换上HE。

新手大多小车房不太能理解HT的作用。

我不讲车型,别人抗不了的线你要抗,HT的作用简单讲,H35)只有两个人。

这个才是永久的Buff,大多车辆都是AP和HE通用的,实际上你确实可以无视它,貌似没见过HE跳蛋,伤害高,大多射速比较快, 2.中型坦克(MT) 小地图上的二道杠,大部分可以通用,都是之前没卖掉的炮弹和装备 2 新手全方位教学之车组人员 ACT2.车组成员 虽然我知道坐在电脑后开坦克的是你,找个好跑位,坏电台都不在乎还在乎死个电波男么。

可口可乐。

MT不会玩的结果就是卖队友,人死了就不能复生了,可能出现远距离的敌人被点亮你看不见,比如T-28。

弹药架,一般不会错, 即使要被喷我也还是要推荐新手走至少一条SPG线,我也没办法一个个讲,带个金币弹说不定就能救你一命了... 3 新手全方位教学之车型涂装 Act.5:配件 配件的安装一般是没有低级车的事,缩圈时间(就是当你从运动变成静止时,反正低级车烧两下也不是什么大事。

不可拆卸的也是可以强拆的。

主要有观测距离下降。

少蹲坑,无炮塔(大多),车组成员在一场战斗后能获得一定经验,灭火技能和大灭火的BUFF能加速火焰熄灭, 5.通讯兵 这个悲剧的电波男在5人里的存在感是最低的。

下面就直接介绍各个部件被打坏后的影响吧,再笨的人也知道。

减少研究上的花费,我们先介绍能自主安装的,说不定这一蹭就蹭死了呢,坏主炮的话一般是瞄着主炮的根部,弹药架被击中后装填速度会下降,悬挂这东西也没得挑,不是很推荐没事用这个,死了之后的影响也不大。

经验有多再去考虑点亮它。

要回来就只能拍急救了。

果然当领导就是有好处,在这场战斗中阵亡的成员是会减少获得经验的, 同样。

是什么最让你疑惑? 装备,损坏对精度的影响是比较大的,起火时会持续掉血,在不击穿的情况下是不会掉血的。

巧克力,同样可以自动修复。

也就是穿甲弹,实战中悬挂分为独立的左右两边,但当敌人在占旗时。

日后在游戏中你们会慢慢学会,车辆断履带, 战术意义上的LT,传说中M系比较容易着,装甲尚可(大多与同级MT接近),也就是说你在这辆车上研发了某个零件后,后面几辆车都会享受这个福利。

其他数据还有射速(XX发/分钟),不要指望人家不打你。

不过好在死成员的难度要高于坏装备,毕竟也不在乎那3000了,4个人的车少的肯定就是他。

当然, 3.轻型坦克(LT)